暗区突围科技插件《使命召唤》手游悄然上架印度市场…这款3A级大作如何搅局“吃鸡”领域 ?

近日,吃鸡由腾讯天美工作室携手动视联合打造的使命手游上架市场《使命召唤》手游(以下简称CODM)于印度Google Play悄然开启了内测。实际上 ,召唤作何早在去年《CODM》就在国内进行了数次小规模测试 ,印度并获得了专业媒体与玩家暗区突围雷达插件的大搅局多数好评 。

以TapTap评分为例,领域暗区突围科技插件它在超过9000个玩家评价中拿下了8.8分 。吃鸡顺带一提 ,使命手游上架市场这是召唤作何目前国产FPS手游拿到的最好成绩 。
《CODM》国服预约宣传视频
5月6日,印度自《CODM》国服预约正式开启以来暗区突围雷达插件 ,大搅局国内玩家对游戏的领域关注度就在迅速推高。截至目前 ,吃鸡官网和TapTap的使命手游上架市场预约人数已分别达到了440万和93万 ,可见在重磅IP与测试阶段口碑的召唤作何双加持下 ,市场对这款产品的期待程度。

关于《CODM》在产品设计上暗区突围雷达插件的各方面表现,相信不少读者在此前已有所了解 。而在笔者看来 ,本次印度地区测试的重头戏,则应当是游戏内新开启的 、一种既熟悉又陌生的玩法模式——“战术竞技” 。
但实际上 ,“COD”和“战术竞技”早有交集,它首暗区突围雷达插件次出当前《使命召唤 :黑色行动4》里,动视凭着自身对“吃鸡”的理解,呈现了一种节奏更快、暗区突围雷达科技战场元素更丰富的战术竞技玩法。而在《CODM》的新模式里 ,也不难找到这些独特的元素 :
比如加入角色技能系统,增添玩家暗区突围雷达插件的战术丰富度 :

又比如加入一些不稳定的战场元素,使局内环境更多变 :

还有就是在其它战术竞技游戏里难得一见的飞行载具 :

这些元素的出现,喻示着动视正尝试在移动端上实现它独有的战术竞技玩法,并以此让《CODM》暗区突围雷达插件成为一款玩法模式更饱满 、能适应更多玩家喜好的产品 。
在笔者体验游戏后发现,《CODM》不仅较好地还原了端游的游戏体验